Κοντά

Πώς να σχεδιάσετε ένα σκίουρο με ένα μολύβι στα στάδια

Πώς να σχεδιάσετε ένα σκίουρο με ένα μολύβι στα στάδια
Μια επιλογή από τις καλύτερες κύριες τάξεις για την σχεδίαση πρωτεϊνών και μια σταδιακή εξήγηση της διαδικασίας.

Στη σημερινή επιλογή υλικού - μάθετε να σχεδιάζετε ένα σκίουρο. Υπάρχουν πολλές επιλογές για να απεικονίσετε αυτό το χαριτωμένο ζώο. Θα προσπαθήσουμε να παρουσιάσουμε τον μέγιστο αριθμό διαφορετικών τύπων απεικονίσεων πρωτεϊνών: από ρεαλιστικές σε κινούμενα σχέδια. Η σταδιακή εκτέλεση κάθε σχεδίου θα διευκολύνει το καθήκον στο ελάχιστο και θα σας επιτρέψει να αντιμετωπίσετε το έργο ακόμη και του παιδιού.

Πώς να σχεδιάσετε μια πρωτεΐνη: Χαρακτηριστικά και βασικούς κανόνες

  • Πριν φτάσετε στη δουλειά, είναι καλύτερο να γνωρίσετε το τρωκτικό: Παρακολουθήστε εικόνες, φωτογραφίες, υλικά βίντεο. Μετά από αυτό, θα είναι ευκολότερο να εκπροσωπήσετε το ζώο, πράγμα που σημαίνει ότι είναι ευκολότερο να το απεικονίσετε σε χαρτί.

  • Το μοτίβο πρωτεΐνης γίνεται συχνότερα στο προφίλ ώστε να εμφανίζει με μεγαλύτερη σαφήνεια όλα τα μέρη του σώματος του ζώου: το κεφάλι, τα αυτιά, τον κορμό, τα πόδια και το χνουδωτό καμπύλη ουρά. Σε αυτή τη θέση είναι ότι η πρωτεΐνη είναι η πιο αναγνωρίσιμη, ρεαλιστική και βολική για την απεικόνιση.
  • Σχεδιάζοντας το σκίουρο σταδιακά, εύκολα και γρήγορα αποδεικνύει το τελικό, σχεδιασμένο αποτέλεσμα.   Το κύριο πράγμα είναι να ακολουθήσετε τις αναλογίες του σώματος όσο το δυνατόν ακριβέστερα και τη θέση των τμημάτων του σχεδίου στο φύλλο.
  • Τα σχέδια σκίουρου χωρίζονται σε 5 κύρια μέρη: κεφαλή, κορμό, μπροστινά και οπίσθια πόδια, ουρά. Η ουρά είναι ένα από τα μεγαλύτερα και πιο χαρακτηριστικά στοιχεία της εικόνας του ζώου.
  • Το σκίτσο του μοτίβου γίνεται χρησιμοποιώντας ένα απλό μολύβι, αν θέλετε, μπορείτε στη συνέχεια να το ζωγραφίσετε με χρωματιστά μολύβια ή χρώματα. Ο χρωματισμός του ζώου μπορεί να είναι από έντονο κόκκινο, καφέ έως μπλε ή μπλε.

Πώς να σχεδιάσετε μια πρωτεΐνη με ένα καρύδι

  • Διαχωρίστε υπό όρους ένα φύλλο χαρτιού (ή το τμήμα του φύλλου όπου θα σχεδιαστεί η πρωτεΐνη) σε 4 μέρη. Αυτή η τεχνική συμβάλλει στη διατήρηση των αναλογιών, των μεγεθών και της χωρικής τοποθέτησης της εικόνας.
  • Σχεδιάστε ένα ημιτελές οβάλ στην επάνω γωνία - την κεφαλή του σκίουρου. Στο κέντρο του ωοειδούς, υποδείξτε το μάτι, κάτω - τη μύτη με τη μορφή ενός μικρού κύκλου και το περίγραμμα του στόματος. Στην κορυφή, στο στέμμα, τα αυτιά σχεδιάζονται. Στο ένα αυτί τραβάει τη μέση.
  • Το επόμενο στάδιο είναι να τραβήξουμε τα πόδια και τα περιγράμματα του σώματος του τρωκτικού. Όταν σκιαγραφείτε τις γραμμές, ακολουθήστε τη σήμανση στις πλατείες. Μετά το οβάλ του κεφαλιού, υπάρχει μια μικρή παραμόρφωση στο λαιμό και πάλι ένα κυρτό, τοξωτό μέρος της πλάτης. Το κάτω άκρο (σε θέση καθιστή) έχει την εμφάνιση ενός ημικύκλου.
  • Το τελικό στάδιο είναι το σχέδιο μιας καμπύλης μεγάλης ουράς και μικρών λεπτομερειών (επικάλυψη του δεύτερου ζεύγους ποδιών που κρατούν καρύδια, μανιτάρια ή χτύπημα).
  • Αυτό το σχέδιο δεν είναι εντελώς φυσιολογικό και κατάλληλο για τα παιδιά.

Πώς να σχεδιάσετε ένα σκίουρο σε ένα υποκατάστημα

  • Κάντε ένα σκίτσο του σώματος του σκίουρου. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την τεχνική διαίρεσης του φύλλου σε 4 μέρη. Η πρωτεΐνη βρίσκεται σε καθιστή θέση, αλλά διαφέρει από το πρώτο σχέδιο. Το κεφάλι του ζώου βρίσκεται σε μία (οριζόντια) γραμμή με το σώμα.
  • Η ουρά τραβήχτηκε από σχεδόν μια κάθετη, ελαφρώς καμπύλη γραμμή. Στρέφοντας το κεφάλι του ζώου, το οβάλ είναι λίγο επιμηκυνμένο για το ρύγχος. Υποβάλετε τα μπροστινά και τα οπίσθια πόδια.
  • Συνεχίστε να σχεδιάζετε τα μέρη της πρωτεΐνης. Εικόνα αυτιά με τη μορφή βούρτσες, διαιρέστε την ουρά σε ξεχωριστά σκέλη, τραβήξτε δάχτυλα με νύχια στα πόδια. Κοντά στο περίγραμμα της μύτης, κάντε μερικές παύλες για τις κεραίες του ζώου. Σχεδιάστε ένα κλαδί δέντρου.

Πώς να σχεδιάσετε μια πρωτεΐνη με μανιτάρι

  • Ορίστε τα κύρια μέρη του σώματος στο σχήμα. Για το γενικό κύκλωμα και τη θέση της πρωτεΐνης στην προβολή, σχεδιάστε μια γραμμή βάσης υπό γωνία περίπου 45 C. Η εστίαση στη γραμμή, υποδεικνύει το επιμήκη οβάλ σώμα και το κεφάλι του ζώου. Σχεδιάστε τα πόδια, προσκολλώνται στην ενδεικτική οριζόντια γραμμή. Η γραμμή ουράς βρίσκεται κάθετα.
  • Μετά τις κύριες γραμμές περιγράμματος, αρχίζει το σχέδιο όλων των τμημάτων. Δύο αυτιά τραβούνται στο κεφάλι, τα μάτια και μια ελαφρώς επιμήκη μύτη τραβούν. Ο λαιμός και τα άκρα υποδεικνύονται στο σώμα. Το μανιτάρι τραβιέται στα πόδια.
  • Η ουρά περνά με ένα εγκεφαλικό επεισόδιο από κάτω προς τα πάνω, εμφανίζοντας την υφή της γούνας του ζώου. Τα αυτιά σχεδιάζονται με τη μορφή μιας "βούρτσας".

Πώς να σχεδιάσετε μια πρωτεΐνη με ένα χτύπημα

  • Πώς να σχεδιάσετε μια πρωτεΐνη για τα παιδιά, μπορείτε να δείτε καθαρά το παρουσιαζόμενο παράδειγμα. Η συμμόρφωση με τις αναλογίες του σώματος και η σωστή θέση στο διάστημα είναι οι κύριες συνθήκες ενός επιτυχημένου μοτίβου.  Και διακοσμώντας ένα σκίτσο, το σχέδιο είναι πραγματικά "μετασχηματισμένο", επειδή τα παιδιά σαν φωτεινές και πιασάρικες εικονογραφήσεις.

Πώς να σχεδιάσετε ένα σκίουρο

  • Αυτή η μέθοδος σας επιτρέπει να μεταφέρετε με μεγαλύτερη ακρίβεια τον ρεαλισμό του τραβηγμένου ζώου. Τα εγκεφαλικά επεισόδια με ένα μολύβι μιμούνται τις πρωτεΐνες γούνας.
  • Η τεχνική σχεδίασης είναι χτισμένη στο αρχικό φως του σκίτσου των κύριων τμημάτων του πρωτεϊνικού σώματος με τη μορφή βασικών κύκλων. Τα σκίτσα είναι εύκολο να γίνουν χωρίς να πιέζουν το μολύβι, έτσι ώστε να μην υπάρχουν ίχνη του τριβή.
  • Πρώτον, φτιάξτε ένα σκίτσο του κεφαλιού (ελαφρώς επιμήκη κύκλο) και ένα μεγάλο σώμα (οβάλ). Οι ακόλουθοι κύκλοι καθορίζουν τη θέση των μπροστινών και οπίσθιων ποδιών.
  • Το κύριο περίγραμμα είναι έτοιμο και μπορείτε να αρχίσετε να σχεδιάζετε όλες τις λεπτομέρειες. Τα αυτιά που έχουν προσβληθεί από το κεφάλι, το ρύγχος του ζώου ακονίζεται και υποδεικνύεται από το μάτι και τη μύτη. Σχεδιάστε μισά πόδια και ουρά. Το σχέδιο είναι σχεδόν έτοιμο και μπορεί να παραμείνει σε μια τέτοια απλοποιημένη μορφή.
  • Μια περίπλοκη επιλογή είναι ένα εγκεφαλικό επεισόδιο για τα μαλλιά των ζώων. Μικρές βούρτσες διακρίνονται στα αυτιά στην κορυφή, το κτύπημα του πυρήνα πιο σφιχτά, καλύπτοντας αυτές τις περιοχές.  Τα έξυπνα εγκεφαλικά επεισόδια σε όλο το σώμα, με σκίαση στα σωστά σημεία, σας επιτρέπουν να επιτύχετε μέγιστη ομοιότητα με ένα πραγματικό τρωκτικό.

Πώς να σχεδιάσετε έναν ρεαλιστικό σκίουρο

  • Το σχέδιο είναι πιο περίπλοκο στην εκτέλεση, η πρωτεΐνη απεικονίζεται επίσης στο προφίλ, σε μια ταινία. Η τεχνική σχεδίασης είναι παρόμοια με το προηγούμενο μοτίβο: τα αρχικά σκίτσα με τη μορφή κύκλων γίνονται.
  • Τα κύρια μέρη του σώματος είναι γεμάτα: κεφάλι, λαιμό, σώμα και μεγάλη ουρά.

  • Το κέντρο του ρύγχους καθορίζεται στο κεφάλι. Για να γίνει αυτό, σχεδιάστε δύο διασταυρούμενες γραμμές, ελαφρώς εκτοπισμένες στο πλάι. Σχεδιάστε τα πόδια.

  • Στο κεφάλι, οι πρωτεΐνες αντλούν αυτιά (συμμετρικά), στο ρύγχος - ελλειψοειδή μάτια, μύτη και μάγουλο με κεραίες. Τα μάτια βρίσκονται σε μία οριζόντια γραμμή.

  • Όλες οι μικρές λεπτομέρειες (το εσωτερικό των αυτιών, των ματιών, των βλεφαρίδων, των μουστάκια, τα δάχτυλα και τα νύχια) είναι λεπτομερή, περιττά σκίτσα διαγράφονται με μια γόμα. Τα μάτια σχεδιάζονται με μαύρο χρώμα, προσθέτοντας λάμψη.

  • Τελειώνοντας το μοτίβο, ανακινήστε ελαφρώς το σώμα της πρωτεΐνης, που απεικονίζει χνουδωτή ογκομετρική γούνα και στροφές της ουράς και των ποδιών. Το σχέδιο πρωτεΐνης είναι αρκετά ρεαλιστικό.

Πώς να σχεδιάσετε ένα κινούμενο σκίουρο

  • Η έκδοση "cartoon" του σχεδίου πρωτεϊνών δεν είναι σαν το πρωτότυπο, αλλά φαίνεται πολύ χαριτωμένο και αστείο. Αυτή η εικόνα είναι ιδανική για βιβλία νεράιδα παιδιών, καρτ -ποστάλ, εφαρμογές και ακόμη και διακοσμώντας τους τοίχους του δωματίου των παιδιών.
  • Το σχέδιο είναι εύκολα, αντιγράψτε με ακρίβεια το φάκελο που παρουσιάζεται. Οι διαστάσεις της εικόνας καθορίζονται κατά την κρίση τους.
  • Πρώτον, εκτελούμε, ως συνήθως, τα γενικά περιγράμματα του ζώου. Σχεδιάζονται δύο οβάλ: ο κορμός και το κεφάλι (επιμηκυμένες προς διαφορετικές κατευθύνσεις).
  • Στη συνέχεια, οι λεπτομέρειες σχεδιάζονται: στομάχι, μάγουλα, αυτιά, πόδια και ουρά πρωτεϊνών.
  • Το ρύγχος του "ήρωα κινουμένων σχεδίων" είναι λεπτομερής: μύτη, δύο δόντια, μάτια-γωνίες. Μια σπείρα τραβιέται στην ουρά που προσομοιώνει τον όγκο μιας χνουδωτής ουράς.
  • Στο τέλος, η πρωτεΐνη είναι βαμμένη στα επιθυμητά χρώματα. Είναι σημαντικό να σκιάσετε την κοιλιά, το εσωτερικό των αυτιών και ένα μάγουλο τρωκτικών.
  • Ο σκίουρος στο παιδικό στυλ είναι έτοιμος!

Υπάρχουν πολλές αστείες επιλογές εικόνας πρωτεϊνών. Εδώ είναι μερικές από τις πιο επιτυχημένες τροποποιήσεις αστείων και αστείων τρωκτικών.

Πώς να σχεδιάσετε ένα σκίουρο στα κύτταρα

  • Μπορείτε να σχεδιάσετε πρωτεΐνες στα κύτταρα χρησιμοποιώντας ένα σημειωματάριο. Αυτή είναι η SO -που ονομάζεται γραφική υπαγόρευση που αναπτύσσει τη λογική, τη σκέψη και την προσοχή του παιδιού. Η σχεδίαση σε αυτή την περίπτωση μετατρέπεται σε μια αρκετά συναρπαστική και χρήσιμη διαδικασία.

Για λόγους σαφήνειας και ως πιθανό παραδείγματα, παρουσιάζουμε μια επιλογή από εικόνες πρωτεΐνης που σχεδιάστηκαν με μολύβι. Τα σχέδια των Young, μόλις αρχίζοντας καλλιτέχνες και ήδη αποτελούσαν επαγγελματίες, δίνουν θετική και καλή διάθεση.  Το κύριο πράγμα είναι να απολαύσετε τη δουλειά.

Εικόνες πρωτεΐνης

Έτσι, έχοντας εξετάσει λεπτομερώς το θέμα "Πώς να σχεδιάσετε ένα σκίουρο με ένα μολύβι", υποδηλώνουμε το κύριο πράγμα:

  • Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να σχεδιάσετε μια πρωτεΐνη: από απλή και στοιχειώδη έως πολύπλοκη και περίτεχνα. Οι παρουσιαζόμενες Master Classes θα βοηθήσουν στην εύκολη αντιμετώπιση οποιασδήποτε εργασίας.
  • Για τους αρχάριους καλλιτέχνες, είναι καλύτερο να επιλέξετε απλοποιημένες επιλογές για ένα πρότυπο πρωτεΐνης. Έχοντας διαχειριστεί, μπορείτε να αναλάβετε με ασφάλεια πιο περίπλοκα παραδείγματα, να βελτιώσετε τις δεξιότητες και να επιτύχετε τα καλύτερα αποτελέσματα.
  • Ο κύριος κανόνας ενός επιτυχημένου σχεδίου είναι "Δεν υπάρχει τίποτα αδύνατο!" Η υπομονή και η πρακτική είναι το κλειδί για την επιτυχία και τις δημιουργικές επιχειρήσεις. Και η ικανοποίηση από την εργασία θα γίνει μια άξια ανταμοιβή.

Βίντεο: "Πώς να σχεδιάσετε ένα σκίουρο στα στάδια"

Βίντεο: "Πώς να σχεδιάσετε ένα σκίουρο με ένα απλό μολύβι"

Σχόλια

Σχόλια

Δεν υπάρχουν σχόλια ...

Κοινότητα